スターシードの募集を1,001連ぶん記録した|公式4%が実効5.7%になる理由と、天井カウンターの式

スターシード:アスニアトリガーの10連募集結果画面(プロキシアン募集 10連①)

『スターシード:アスニアトリガー』を、日本版リリース初日(2025年9月11日)から記録してきました(16本)。プロキシアン募集の累計は1,001連に達しています。

この記事は、その実測の推移と、天井カウンターの読み方を1つずつ確かめていった過程をまとめたものです。途中で2回、自分の書いた内容を訂正しています。その訂正もそのまま残します。

結論 ― 公式4%は「天井を含まない数字」

いちばん重要な発見はこれです。公式に表示されているSSR排出率4%は天井(30回でSSR確定)を含まない基礎確率で、天井を織り込むと一般募集の実効排出率は約5.7%(平均17.7連に1体)まで上がります。

当サイトの累計実測は1,001連でSSR 56体・5.59%公式4%ではなく、天井込みの実効値5.7%のほうにきれいに寄っています。体感と公式値がずれるのは、引きの良し悪しではなく比べる相手を間違えているからでした。

累計実測の推移 ― 数字が落ち着いていく過程

母数が増えるにつれて実測率がどう動いたかを、記録のまま並べます。

記録累計連数SSR実測率
2025/09/11〜13171連5.26%
2025/09/17〜19250連4.40%
2025/09/20〜22340連4.71%
2025/09/23400連4.50%
2025/10/09〜10710連5.35%
2025/10/16〜17751連5.59%
2025/10/21・29811連5.80%
2025/11/07〜11881連5.68%
2025/11/20〜301,001連5.59%

400連あたりまでは4.4〜5.3%の間で大きく揺れていますが、700連を超えたあたりから5.3〜5.8%の狭い範囲に収まっています。母数が増えると数字が動かなくなる——教科書どおりの挙動が、実際の記録でそのまま見えました。

ただし注意も書いておきます。4.0%と5.7%を統計的に見分けるには、1,500連ほど必要です。1,001連は「5.7%に近い」と言える水準ではありますが、断定できる母数ではありません。

数十連の体感は、当てにならない

同じ90連でも、これだけ振れます。

記録母数SSR実測率
2025/09/17〜1990連2体2.22%
2025/09/20〜2290連5体5.56%
2025/09/2570連6体8.57%
2025/10/16〜1741連4体9.76%

2.22%から9.76%まで、4倍以上の開きです。この規模で「渋い」「甘い」と判断しても意味がありません。判断の根拠にできるのは確率ではなく、天井の回数だけです。

天井カウンターの式

画面右下に出る「◯回募集以内にSSR確定!」の数字について、記録を重ねながら次のルールを確かめました。

  • 表示は「残り回数」。1回引くごとに1減り、対象を引いた瞬間に上限へリセットされる
  • カウンターは10連の途中で動く。SSRを引いた枠から後ろのぶんは、戻ったばかりのカウンターから引かれる
  • だから式は「上限 −(引いた枠より後ろの残り枠数)」になる

この式は上限30・60・150の3種類すべてで成立しました(11月11日の記録で確認)。フレデリカのときも、カウンター145=150−5から「10連の5体目で出た」と逆算できています。

だから「10体目で引く」のがいちばん得

この式から、実用的な結論が出ます。

早い枠でSSRを引くほど、次の天井が遠くなります。1体目で引けば残り9枠ぶんがリセット後のカウンターから引かれてしまうためです。逆に10体目で引けば、30回ぶんをまるごと持ち越せます10月17日の記録で実例を確認)。

そこから導かれる立ち回りがこれです。

  • 天井の残りが10回を切ったら、単発で刻む。単価は10連と同じで、確定を踏んだ瞬間に止まれるぶん、新しいカウンターを削らずに済む
  • 天井を狙うなら回す先を散らさない。カウンターは募集の種類ごとに独立していて、同じ晩に60連回してもピックアップ側は10しか減らないことがある(9月23日の記録

ピックアップの天井は「募集ごとに違う」

ここは2回訂正しています。順を追って書きます。

  • 9月19日=ピックアップ天井は「50回」と書いた(画面の「50回募集以内に…」を上限と読み違えた)
  • 9月22日訂正。正しくは60回。画面の数字は残り回数で、引くと60へリセットされる
  • 10月6日=天井は2本立てと判明。30回でSSR確定、60回でピックアップ確定。SSRを引いてもピックアップ側のカウンターは戻らない
  • 10月10日募集ごとに上限が違うと判明。エラディカは150回・ピックアップ率1.0%(従来は60回・1.6%)。天井まで30,000スタービット=従来の2.5倍

つまり「前回の記憶」は当てになりません。回す前に画面右下の帯の回数を必ず確認する——これが結論です。

もうひとつ重要なのが、ピックアップのカウンターは募集の入れ替えでリセットされることです。かなたの残り55はエラディカに持ち越されず、150から数え直しでした。終わりかけの募集に中途半端に突っ込むと丸損になります。

もうひとつの訂正 ― 募集券は2種類あった

9月30日の記録で「募集券はピックアップに使えない」と書きましたが、これは誤りでした。10月6日で訂正しています。

実際には一般用(緑)とピックアップ用(金)の2種類があり、当時は色の違う券を持っていただけでした。持っていない券は画面に出ないので、「使えない」と誤読しやすい作りになっています。

落とし穴 ― カウンターが進まない募集がある

10月29日の記録で見つけた注意点です。

ピンクの結晶150で回す募集は、確定カウンターの帯が出ません=天井が進みません。同じキャラを狙っていても、こちらで回した分は天井に一切カウントされない。狙ったキャラを天井で取るつもりなら、スタービットか募集券で回す必要があります。

リリース直後にしか出ない数字

リリース初日からの記録で残せたのが、プラグイン募集の新規率です。

30連中16枚が新規で53.3%。これは手持ちがゼロだから起きる数字で、サービス開始直後にしか観測できません。また、リリース直後は配布だけで190連ぶん回せました。

もうひとつ、カウンターの上限を知りたいなら「最後の1体でSSRが出た回」を撮るという手も見つかりました。10体目で出た回はリセット直後の値=上限がそのまま画面に写るためです。途中で出た回では「上限−残りの抽選回数」しか見えません。

被りの扱い

SSRの被りは昇級(凸)素材になります。同キャラ2体でURまで届くため、主力の2体目は新規1体より価値が高いことがあります9月23日の記録)。

「新規かどうか」だけで成果を測ると、この判断ができなくなります。

全記録の一覧

この記事の根拠になっている記録です。日付順に並べています。

日付記録画面
2025/09/11スターシード:アスニアトリガーとは? AI美少女RPGの世界観・バトル・育成と募集(ガチャ)の基本0枚
2025/09/13スターシード:アスニアトリガー リリース初日からの171連|一般募集の天井「30回」はこの画面に写っていた23枚
2025/09/16スターシード:アスニアトリガー 9月14〜16日の190連の実測記録|SSR率5.63%と「◯回募集中にSSR確定」カウンターの仕組み26枚
2025/09/19スターシード:アスニアトリガー 追加130連の実測|250連まで積むとSSR率は公式4%に寄る/ピックアップ天井は60回(記事内で訂正済み)14枚
2025/09/22スターシード:アスニアトリガー 追加120連|ピックアップの天井は60回だった(前回の訂正)/累計340連でSSR 4.71%12枚
2025/09/23スターシード:アスニアトリガー 追加80連|天井カウンターは募集ごとに独立していた/30回天井込みの実効SSR率は5.7%8枚
2025/09/25スターシード:アスニアトリガー 70連でSSR6体|天井カウンターは10連の「途中」で動いていた/ピックアップのかなたを4体7枚
2025/09/30スターシード:アスニアトリガー レイホウ・フレイヤ・レイチェルの性能|フレイヤのパッシブは会心編成に刺さる6枚
2025/10/06スターシード:アスニアトリガー ユナ・タリアフェの性能|ピックアップ募集の天井は30回と60回の2本立て14枚
2025/10/10スターシード:アスニアトリガー エラディカの性能|ピックアップの天井が60回から150回に変わりました9枚
2025/10/17スターシード:アスニアトリガー パトリシアの性能|SSRは10体目で出るのがいちばん得です9枚
2025/10/29スターシード:アスニアトリガー セラパルサー・フェイの性能|カウンターが動かない募集が混ざっています7枚
2025/11/11スターシード:アスニアトリガー リネットの性能|ピックアップの天井は募集ごとに違います11枚
2025/11/30スターシード:アスニアトリガー フレデリカの性能|破壊コア最強クラスの新規アタッカーを確率アップ募集で獲得12枚
2025/12/20スターシード:アスニアトリガー ベル・ハローナを新規獲得|プラグイン募集でもNEWの収穫4枚
2025/12/31スターシード:アスニアトリガー レイアの性能|天井ぴったりで確定した破壊コアの新アタッカー19枚

まとめ

  • 公式4%は天井を含まない。30回天井込みの実効値は約5.7%(平均17.7連に1体)
  • 累計1,001連の実測は5.59%。公式4%ではなく実効5.7%に寄る
  • カウンターの式は「上限 −(引いた枠より後ろの残り枠数)」。上限30・60・150すべてで成立
  • SSRは10体目で引くのがいちばん得。天井の残りが10回を切ったら単発で刻む
  • ピックアップの天井は募集ごとに違う(60回/1.6%・150回/1.0%)。毎回画面で確認する
  • ピンクの結晶150の募集は天井が進まない

※この記事の数字はすべて当サイトの実測値です。試行回数が限られるため、公式の排出率や他の方の結果と一致しない場合があります。ゲームの仕様・排出率・開催期間は記載時点のものです。画像はゲーム内のスクリーンショットで、著作権は権利者に帰属します。