スターシード:アスニアトリガーの3本目です。2025年9月20日〜22日にプロキシアン募集90連+プラグイン募集30連=合計120連を回しました。今回はSSRが5体出て、そのうちピックアップの「怪盗・エール」を引いた瞬間のカウンター表示から、ピックアップ募集の天井が60回であることが確定しました。前回の記事で「50回」と書いた点の訂正も兼ねています。
これまでの記録:リリース直後190連/追加130連
この記事の前提
- 期間:2025年9月20日〜22日
- 回数:プロキシアン募集 90連(10連×9)/プラグイン募集 30連(10連×3)=合計120連
- プロキシアン募集の90連には、一般募集・ピックアップ募集・友情ポイント募集が混ざっています(排出率はいずれもSSR 4%・SR 50%・R 46%で共通)
- 集計方法:結果画面12枚を1枚ずつ数えたもの
【訂正】ピックアップ募集の天井は60回
前回の記事で、ピックアップ募集の画面に出ていた「50回募集以内に怪盗・エール確定登場!」という表示から「天井は50回」と書きました。これは誤りでした。あの数字は仕様値ではなく、「あと何回で確定するか」の残り回数です。
今回それがはっきりしました。9月22日のピックアップ募集10連で、5体目に怪盗・エールを獲得しています。その直後の画面表示が「55回募集以内に怪盗・エール確定登場!」でした。
数字が50から55へ増えているので、これは単純な減算ではありません。ピックアップキャラを引いた瞬間に上限へリセットされ、そこから残り5回分(6〜10体目)が減った結果が55、と考えると計算が合います。つまり上限は60回です。
| 一般募集 | ピックアップ募集 | |
|---|---|---|
| 保証されるもの | SSRが1体(誰でもよい) | ピックアップキャラそのもの |
| 上限 | 30回 | 60回 |
| リセット条件 | SSRを引いた瞬間 | ピックアップキャラを引いた瞬間 |
| 画面表示 | ◯回募集中にSSRプロキシアン確定! | ◯回募集以内に◯◯確定登場! |
狙いのキャラがいるなら、用意すべきは60回ぶん=スタービット12,000。前回書いた10,000では足りません。画面の数字は「あと何回か」であって「何回で確定するか」ではないという点は、他のゲームでも読み違えやすいところです。
一般募集の30回カウンターも同じ挙動だった
同じ日の別の10連では、9体目にSSR「アイレン」を獲得し、表示は「29回募集中にSSRプロキシアン確定!」でした。30にリセットされ、残り1回分(10体目)減って29。こちらも計算どおりです。一般とピックアップで上限が違うだけで、リセットの仕組みは同じだと確認できました。
実測①:プロキシアン募集 90連
| レアリティ | 排出数 | 実測排出率 | 公式排出率 |
|---|---|---|---|
| SSR | 5 | 5.56% | 4% |
| SR | 38 | 42.2% | 50% |
| R | 47 | 52.2% | 46% |
| 合計 | 90 | 100% |
獲得したSSRはアン・エキドナ・イリアナ・怪盗・エール・アイレンの5体。前回90連で2体だったのが今回は5体で、同じ90連でも倍以上ばらつくという実例になりました。
340連まで積んだ累計
| 1本目160連 | 2本目90連 | 今回90連 | 累計340連 | 公式 | |
|---|---|---|---|---|---|
| SSR | 9(5.63%) | 2(2.22%) | 5(5.56%) | 16(4.71%) | 4% |
| SR | 71(44.4%) | 46(51.1%) | 38(42.2%) | 155(45.6%) | 50% |
| R | 80(50.0%) | 42(46.7%) | 47(52.2%) | 169(49.7%) | 46% |
SSRは4.71%で公式4%との差は0.7ポイント。90連ごとに2体・5体とばらついても、340連まで積めばこの程度に収まります。
一方でSRとRは、3本を通してSRが公式より4ポイントほど低く、Rが4ポイントほど高い傾向が続いています。母数340連でこのずれが残るのは気になるところですが、判定は結果画面のレアリティ表示の色で行っているため、筆者の読み取り誤差が含まれている可能性も否定できません。SSRは色も演出も明確なので、この記事で信頼できるのはSSRの数字のほうです。
友情ポイント募集は「消費150」の別枠
今回の10連のうち1回は、消費が150と表示された募集でした。スタービットの一般募集(10連2,000)ともプラグイン募集(10連3,000)とも違う、友情ポイント募集です。1回15ポイントなので10連で150になります。
排出率はSSR 4%・SR 50%・R 46%で他と同じ。フレンド経由で自然に貯まるポイントを、確率の落ちない募集に使えるということなので、貯まったら回さない理由がありません。無課金でSSRの総数を増やしたいなら、ここを毎日消化するのが地味に効きます。
実測②:プラグイン募集 30連
| かけらの個数 | 回数 | 実測比率 | 公式の変換率 |
|---|---|---|---|
| 10個 | 23 | 76.7% | 72% |
| 20個 | 6 | 20.0% | 23% |
| 50個 | 1 | 3.3% | 4% |
| 100個 | 0 | 0% | 1% |
| 合計 | 30 | 100% |
今回はほぼ公式値どおりでした。前回の記事では50個が15.0%と多めに出て「公式4%より多いのでは」と書きましたが、今回は3.3%。3本合計91件で見ると8.8%で、まだ公式より高いものの、前回時点の印象ほどではありません。かけらの内訳も、40件程度では判断できないということです。
今回の30連で得たかけらは合計470個。通常プラグインの昇級(50個)なら約9回分です。
※訂正:公開後の数え直しで、前回記事のかけら50個の回数(8回→6回)を訂正しました。それに伴い、この段落の3本合計の数値も直しています。あわせて上の累計表で「今回90連」のRを49.7%と書いていた箇所を52.2%(47÷90)に訂正しました。
実際の募集画面(全12枚・120連すべて)
集計の元にした画面を引いた順にすべて掲載します。SSRが出た回とプラグイン募集は大きく、SSRが出なかった回は縮小しています。
9月20日


9月21日





9月22日





まとめ
- ピックアップ募集の天井は60回。画面の「◯回募集以内に…」は残り回数の表示で、キャラを引くと60へリセットされます。狙うならスタービット12,000を用意してから。前回の記事で「50回」としていたのは誤りでした。
- 一般募集の30回カウンターも同じ挙動。上限が違うだけで仕組みは共通です。
- 今回のプロキシアン募集90連はSSR 5体(5.56%)。前回の同じ90連が2体だったので、この規模では倍以上ぶれます。累計340連では4.71%で公式4%に接近しました。
- 友情ポイント募集(10連150ポイント)は排出率が他と同じ。貯まったら回すだけ得です。
- プラグイン募集30連のかけらはほぼ公式値どおり。前回の「50個が多い」という印象は母数不足によるものでした。
※本記事の募集結果は筆者が2025年9月20日〜22日に実際に回した記録(結果画面12枚・計120連)を集計したものです。実測排出率はあくまで個人の記録であり、公式発表の確率を保証するものではありません。公式の排出率・仕様はゲーム内のお知らせをご確認ください。