スターシード:アスニアトリガー 追加120連|ピックアップの天井は60回だった(前回の訂正)/累計340連でSSR 4.71%

スターシード:アスニアトリガーでピックアップのSSR怪盗・エールを獲得した結果画面

スターシード:アスニアトリガーの3本目です。2025年9月20日〜22日にプロキシアン募集90連+プラグイン募集30連=合計120連を回しました。今回はSSRが5体出て、そのうちピックアップの「怪盗・エール」を引いた瞬間のカウンター表示から、ピックアップ募集の天井が60回であることが確定しました。前回の記事で「50回」と書いた点の訂正も兼ねています。

これまでの記録:リリース直後190連追加130連


この記事の前提

  • 期間:2025年9月20日〜22日
  • 回数:プロキシアン募集 90連(10連×9)/プラグイン募集 30連(10連×3)=合計120連
  • プロキシアン募集の90連には、一般募集・ピックアップ募集・友情ポイント募集が混ざっています(排出率はいずれもSSR 4%・SR 50%・R 46%で共通)
  • 集計方法:結果画面12枚を1枚ずつ数えたもの

【訂正】ピックアップ募集の天井は60回

前回の記事で、ピックアップ募集の画面に出ていた「50回募集以内に怪盗・エール確定登場!」という表示から「天井は50回」と書きました。これは誤りでした。あの数字は仕様値ではなく、「あと何回で確定するか」の残り回数です。

今回それがはっきりしました。9月22日のピックアップ募集10連で、5体目に怪盗・エールを獲得しています。その直後の画面表示が「55回募集以内に怪盗・エール確定登場!」でした。

数字が50から55へ増えているので、これは単純な減算ではありません。ピックアップキャラを引いた瞬間に上限へリセットされ、そこから残り5回分(6〜10体目)が減った結果が55、と考えると計算が合います。つまり上限は60回です。

一般募集ピックアップ募集
保証されるものSSRが1体(誰でもよい)ピックアップキャラそのもの
上限30回60回
リセット条件SSRを引いた瞬間ピックアップキャラを引いた瞬間
画面表示◯回募集中にSSRプロキシアン確定!◯回募集以内に◯◯確定登場!

狙いのキャラがいるなら、用意すべきは60回ぶん=スタービット12,000。前回書いた10,000では足りません。画面の数字は「あと何回か」であって「何回で確定するか」ではないという点は、他のゲームでも読み違えやすいところです。

一般募集の30回カウンターも同じ挙動だった

同じ日の別の10連では、9体目にSSR「アイレン」を獲得し、表示は「29回募集中にSSRプロキシアン確定!」でした。30にリセットされ、残り1回分(10体目)減って29。こちらも計算どおりです。一般とピックアップで上限が違うだけで、リセットの仕組みは同じだと確認できました。


実測①:プロキシアン募集 90連

レアリティ排出数実測排出率公式排出率
SSR55.56%4%
SR3842.2%50%
R4752.2%46%
合計90100%

獲得したSSRはアン・エキドナ・イリアナ・怪盗・エール・アイレンの5体。前回90連で2体だったのが今回は5体で、同じ90連でも倍以上ばらつくという実例になりました。

340連まで積んだ累計

1本目160連2本目90連今回90連累計340連公式
SSR9(5.63%)2(2.22%)5(5.56%)16(4.71%)4%
SR71(44.4%)46(51.1%)38(42.2%)155(45.6%)50%
R80(50.0%)42(46.7%)47(52.2%)169(49.7%)46%

SSRは4.71%で公式4%との差は0.7ポイント。90連ごとに2体・5体とばらついても、340連まで積めばこの程度に収まります。

一方でSRとRは、3本を通してSRが公式より4ポイントほど低く、Rが4ポイントほど高い傾向が続いています。母数340連でこのずれが残るのは気になるところですが、判定は結果画面のレアリティ表示の色で行っているため、筆者の読み取り誤差が含まれている可能性も否定できません。SSRは色も演出も明確なので、この記事で信頼できるのはSSRの数字のほうです。


友情ポイント募集は「消費150」の別枠

今回の10連のうち1回は、消費が150と表示された募集でした。スタービットの一般募集(10連2,000)ともプラグイン募集(10連3,000)とも違う、友情ポイント募集です。1回15ポイントなので10連で150になります。

排出率はSSR 4%・SR 50%・R 46%で他と同じ。フレンド経由で自然に貯まるポイントを、確率の落ちない募集に使えるということなので、貯まったら回さない理由がありません。無課金でSSRの総数を増やしたいなら、ここを毎日消化するのが地味に効きます。


実測②:プラグイン募集 30連

かけらの個数回数実測比率公式の変換率
10個2376.7%72%
20個620.0%23%
50個13.3%4%
100個00%1%
合計30100%

今回はほぼ公式値どおりでした。前回の記事では50個が15.0%と多めに出て「公式4%より多いのでは」と書きましたが、今回は3.3%。3本合計91件で見ると8.8%で、まだ公式より高いものの、前回時点の印象ほどではありません。かけらの内訳も、40件程度では判断できないということです。

今回の30連で得たかけらは合計470個。通常プラグインの昇級(50個)なら約9回分です。

※訂正:公開後の数え直しで、前回記事のかけら50個の回数(8回→6回)を訂正しました。それに伴い、この段落の3本合計の数値も直しています。あわせて上の累計表で「今回90連」のRを49.7%と書いていた箇所を52.2%(47÷90)に訂正しました。


実際の募集画面(全12枚・120連すべて)

集計の元にした画面を引いた順にすべて掲載します。SSRが出た回とプラグイン募集は大きく、SSRが出なかった回は縮小しています。

9月20日

プロキシアン募集 10連① SSR「アン」/残り21回でSSR確定
プロキシアン募集 10連②

9月21日

プラグイン募集 10連① 20個が4回
プロキシアン募集 10連③ SSR「エキドナ」(2体目)
プロキシアン募集 10連④
プラグイン募集 10連② 10個が8回
プロキシアン募集 10連⑤

9月22日

プロキシアン募集 10連⑥ SSR「イリアナ」/残り26回でSSR確定
友情ポイント募集 10連⑦。消費は150で、スタービット2,000の一般募集とは別枠
プラグイン募集 10連③ 50個が1回
ピックアップ募集 10連⑧ SSR「怪盗・エール」。5体目で獲得し、表示は「55回募集以内に…」
プロキシアン募集 10連⑨ SSR「アイレン」。9体目で獲得し、表示は「29回募集中に…」

まとめ

  • ピックアップ募集の天井は60回。画面の「◯回募集以内に…」は残り回数の表示で、キャラを引くと60へリセットされます。狙うならスタービット12,000を用意してから。前回の記事で「50回」としていたのは誤りでした。
  • 一般募集の30回カウンターも同じ挙動。上限が違うだけで仕組みは共通です。
  • 今回のプロキシアン募集90連はSSR 5体(5.56%)。前回の同じ90連が2体だったので、この規模では倍以上ぶれます。累計340連では4.71%で公式4%に接近しました。
  • 友情ポイント募集(10連150ポイント)は排出率が他と同じ。貯まったら回すだけ得です。
  • プラグイン募集30連のかけらはほぼ公式値どおり。前回の「50個が多い」という印象は母数不足によるものでした。

※本記事の募集結果は筆者が2025年9月20日〜22日に実際に回した記録(結果画面12枚・計120連)を集計したものです。実測排出率はあくまで個人の記録であり、公式発表の確率を保証するものではありません。公式の排出率・仕様はゲーム内のお知らせをご確認ください。