『カオスゼロナイトメア』の救出(ガチャ)結果を、2025年12月から2026年7月まで記録してきました(18本)。この記事は、その中で連数とレア枠の件数を両方数えていた9回・合計780連を合算したものです。
結論を先に書くと、実測はレア枠119件・15.26%。公表値から単純計算した理論値(約7%)の2倍以上です。ただしこれは「甘いガチャ」という話ではなく、数え方の話だと考えています。理由も含めて書きます。
780連の実測
| 記録 | 連数 | レア枠 | 実測率 |
|---|---|---|---|
| 2025/12/05 | 110連 | 18件 | 16.4% |
| 2025/12/09〜20 | 110連 | 16件 | 14.5% |
| 2025/12/24 | 90連 | 16件 | 17.8% |
| 2026/03/18 | 20連 | 3件 | 15.0% |
| 2026/03/22・25 | 100連 | 14件 | 14.0% |
| 2026/04/09・10 | 90連 | 10件 | 11.1% |
| 2026/04/14・15 | 40連 | 11件 | 27.5% |
| 2026/07/15 | 30連 | 3件 | 10.0% |
| 2026/07/29・30 | 190連 | 28件 | 14.7% |
| 合計 | 780連 | 119件 | 15.26% |
公表値は★5キャラ1%/★4キャラ3%/★4パートナー3%/★3パートナー93%。ここから★4以上を単純計算すると約7%です。実測15.26%は、その2倍以上になります。
なぜ2倍以上になるのか ― 数え方を疑う
1回や2回なら運で片づけられます。しかし9回すべてが同じ方向にずれているとなると、疑うべきは運ではなくこちらの数え方です。
当サイトが「レア枠」として数えているのは、結果画面でハイライト表示されたカードです。このゲームは結果画面に★の数字が出ないため、ハイライトでしか判別できません。
つまりハイライトの中に、公表値の「★4以上」とは別のもの(★3パートナーの一部など)が混ざっている可能性があります。初期の記録では「初心者向けの確定枠が混在していたのでは」とも考えましたが、780連まで積んでも同じ水準が続いているので、その説明では足りません。
数字はそのまま残しますが、「当サイトのレア枠の定義による15.26%」であって、公表値と直接比較できる数字ではない——そう明記しておきます。実測を載せることと、それを正しい比較だと言い張ることは別です。
★の数字が出ない画面から、どう判定するか
このゲームの記録がいちばん難しいのは、判定材料が画面から読み取りにくい点です。記録を続けるなかで、次の3つが手がかりとして固まりました。
| 見るもの | 分かること |
|---|---|
| ハイライトの色 | 金色=★4クラス/ピンク・紫=★5クラス(7月15日の記録) |
| カード右下の変換バッジ | 紫の素材アイコン+数字が付いていればすでに持っているキャラ。新規なら付かない |
| 結果グリッドのNEWバッジ | 新規獲得の確定材料。獲得演出では遅れて出るので、演出だけで判断しない |
とくに3つ目は実際に読み違えかけました。7月29〜30日の記録で、ハルは獲得演出にNEWバッジが写っていなかったため一度「被り」と読みましたが、直後の結果グリッドにははっきりNEWが出ていました。判定は必ず結果グリッド側で行う——これが結論です。
逆に、この手がかりが固まる前の回は判定を保留にしています。6月23日は「レア枠2件が出たが新規かどうか確認できず」と書いたままです。
名前が特定できないレア枠が多い
もうひとつの制約が、被りは個別の獲得演出が省略されることです。
4月9日・10日の90連では、レア枠10件のうち9件が名前不明でした。「何件出たか」は数えられるのに「誰が出たか」は分からない。ヘッドホン姿のパートナー、三つ編みの少女——見た目の特徴だけを書き残して、後から照合できるようにしています。
当たりは日単位で固まる
新規獲得の記録を並べると、偏り方がはっきり見えます。
- 2025/12/29〜2026/01/26=★5を5体・★4を2体。1月2日と1月14日はそれぞれ1日で複数体
- 2026/02/04〜25=★5を3体(名前不明を含めると4体)
- 2026/07/15=30連で新規ゼロ
- 2026/07/29〜30=★5を5体、うち4体が新規。シーズン4の新キャラ2人を含む
7月15日の「30連で新規ゼロ」と、その2週間後の「★5が5体」。出ないときと出るときの落差が、そのまま記録に残っています。
集計を見送った回もある
正直に書いておくと、全期間を数え切れているわけではありません。
1月26日の記録では、「結果画面に★の数字が出ずハイライトでしか判別できない」という理由で全連集計を見送り、獲得演出が撮れた新規キャラの記録に絞っています。5月8日も、量の都合で全連集計を省略しました。
この記事で合算した780連は、連数とレア枠の件数を両方数えていた回だけです。数えていない回を混ぜれば母数は増やせますが、その時点で数字の意味がなくなります。
全記録の一覧
この記事の根拠になっている記録です。日付順に並べています。
| 日付 | 記録 | 画面 |
|---|---|---|
| 2025/12/05 | カオスゼロナイトメア ユキ・チズルの性能|全体攻撃のストライカーと回復も担えるサイオニック | 13枚 |
| 2025/12/05 | カオスゼロナイトメアとは? カード戦闘の仕組みと救出(ガチャ)の見分け方・天井 | 2枚 |
| 2025/12/20 | カオスゼロナイトメア メイリン・リンの性能|弱点を突く汎用アタッカーと手札特化の火力役 | 13枚 |
| 2025/12/24 | カオスゼロナイトメア セレニエルの性能|コスト0で回り続けるホーミングレーザー | 10枚 |
| 2026/01/26 | カオスゼロナイトメア 新規★5を5体獲得|カリーベ・ユキ・マグナ・ナージャ・ガーヤ | 62枚 |
| 2026/02/25 | カオスゼロナイトメア ナイン・アルセア・ティペラを新規獲得 | 29枚 |
| 2026/03/08 | カオスゼロナイトメア ティアナの性能|秩序カードで会心率を底上げする防御支援 | 8枚 |
| 2026/03/18 | カオスゼロナイトメア 20連の実測|レア枠3件・新パートナー2種は名前未確認 | 2枚 |
| 2026/03/25 | カオスゼロナイトメア 星5「アイヴィー」「リタ」を獲得|100連でレア枠14.0% | 12枚 |
| 2026/04/10 | カオスゼロナイトメア 新規星5「ディアナ」を獲得|情熱属性のハンター | 10枚 |
| 2026/04/15 | カオスゼロナイトメア 新規星5「ソフィア」を獲得|ディアナと好相性のカード破棄型 | 5枚 |
| 2026/05/08 | カオスゼロナイトメア 0.5周年で新規星5「ハイデマリ」を獲得|SSランク最強アタッカー | 41枚 |
| 2026/05/30 | カオスゼロナイトメア 新規★5「アーデルハイト」を獲得|久野美咲さんCVのヴァンガード | 9枚 |
| 2026/06/17 | カオスゼロナイトメア 新規★5「テネブレア」を獲得|沼倉愛美さんCVのサイオニック | 12枚 |
| 2026/06/23 | カオスゼロナイトメア 6月23日の救出|レア枠2件、「アリア」のプロフィールも確認 | 4枚 |
| 2026/07/10 | カオスゼロナイトメア 新規★5「フェイ」を獲得|金元寿子さんCVのレンジャー | 8枚 |
| 2026/07/15 | カオスゼロナイトメア 7月15日の救出30連|金枠のレア3件はすべて被り | 3枚 |
| 2026/07/30 | カオスゼロナイトメア ★5が5体、うち4体が新規|シーズン4のヒルデ&ユニも獲得 | 26枚 |
まとめ
- 780連の実測はレア枠119件・15.26%(連数と件数を両方数えた9回のみ合算)
- 理論値約7%の2倍以上だが、これは「甘い」のではなく数え方の問題と考えている
- ハイライトの色でレアリティが読める(金=★4クラス/ピンク・紫=★5クラス)
- 被りは右下の変換バッジで確定できる
- 新規判定は結果グリッドのNEWバッジで行う。獲得演出では遅れて表示されるため当てにしない
- 被りは個別演出が省略されるため、名前が特定できないことが多い
※この記事の数字はすべて当サイトの実測値です。試行回数が限られるため、公式の排出率や他の方の結果と一致しない場合があります。ゲームの仕様・排出率・開催期間は記載時点のものです。画像はゲーム内のスクリーンショットで、著作権は権利者に帰属します。