『崩壊:スターレイル』の記録です。前回の記事(2月19日)から間が空いた3月3日、キャラクター召喚(星魂)を120連(10連12回)引き、新規星5「火花」を獲得しました。
火花の性能|SPを吐き出して殴る愉悦アタッカー
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| レア度 | 星5(限定) |
| 属性 | 炎 |
| 運命(命途) | 愉悦 |
| 戦闘スキル | 1ターンに最大20回まで発動可能。発動のたびに強化状態の通常攻撃の威力と回数が増加 |
| 特徴 | SP消費量そのものが火力の軸。攻撃力バフ・ダメージ増加バフの影響を受けない特殊な計算式 |
| イベント跳躍 | 3月3日開始「狂宴プロジェクト」で先行登場。CV上田麗奈 |
火花はSPを大量に消費して超火力を出す愉悦パスのアタッカーです。戦闘スキルは1ターンに20回まで撃てる代わりにSPをどんどん消費するため、編成の他のメンバーにSP効率の良さが求められます。また、Ver4以降の他のアタッカーと違い攻撃力バフやダメージ増加バフが火力に影響しない独自の計算式を持つのも特徴で、育成方針が既存キャラとは大きく異なります。
崩壊スターレイルの立体表示、読み取り方法を確立しました
これまでの記事で書いてきたとおり、このゲームの結果画面はカードが立体的に斜めへ並ぶ表示形式で、★4以上の正確な集計を見送り続けていました。今回、各カードを個別に切り出して拡大表示すれば星の数を直接読み取れると確認できたため、120連すべてを数え直しました。ポイントは以下の2点です。
- 星4以上は必ず浮き上がって光る演出になる。既存キャラの被りは「転化」の表記と変換素材の数量が添えられる
- 紫のチェック柄背景で浮き上がるが「転化」表記のない演出は、星3の新規キャラ/光円錐が目立つよう表示されているだけで星3のまま(見た目の演出サイズにだまされず、必ず星の数を直接読む)
120連の内訳|星5 1体・星4 9体
| レア度 | 件数 | 実測率 |
|---|---|---|
| 星5 | 1(火花・NEW) | 0.83% |
| 星4 | 9(すべて被り) | 7.50% |
| 星3 | 110 | 91.67% |
星4は9体すべてキャラクターの被りで、名称は特定できているものの新規獲得はなし(既存キャラの重複は「転化」で変換素材化されます)。星4以上が9/120=7.5%というのは、公式の基礎確率(星5 0.6%・星4 5.1%、天井を含めると総合的にはもう少し上振れます)と比べても大きく外れてはいない水準です。
実際の召喚画面(全12枚)
集計の元にした画面を撮った順にすべて掲載します(画像をクリックすると拡大表示になります)。












まとめ
- 火花=炎属性・愉悦パスのアタッカー。SP消費量が火力に直結し、バフの影響を受けない特殊な計算式
- 3月3日の120連で新規星5「火花」を1体獲得。星4は9体すべて被り
- 立体表示の結果画面はカードを個別に拡大して星の数を直読みすれば正確に集計できると判明。次回以降も同じ方法で集計を続ける
※この記事の数字はすべて当サイトの実測値です。試行回数が限られるため、公式の排出率や他の方の結果と一致しない場合があります。ゲームの仕様・排出率・開催期間は記載時点のものです。画像はゲーム内のスクリーンショットで、著作権は権利者に帰属します。