学マス 20連でSSR3枚、それでも「当たり」はゼロ|SSR 5%と狙ったカードの確率は別物

学園アイドルマスターの10連ガシャ結果画面。右端にSSRのプロデュースアイドル

学園アイドルマスター(学マス)のガシャを、2025年9月2日と23日に10連×2=20連回しました。結果はSSR3枚。数字だけ見れば大当たりですが、ピックアップ対象は1枚も出ていません。この「SSRは出たのに当たっていない」という状態が学マスのガシャの本質なので、今回はそこを画面付きで説明します。

ゲーム自体の説明は学園アイドルマスターとは?にまとめています。


この記事の前提

  • 期間:2025年9月2日・9月23日
  • 回数:10連×2=20連(1回250ジュエル、10連2,500ジュエル)。9月2日は「ミラクルナナウ(゚∀゚)!ガシャvol.1」、9月23日は別のガシャ
  • 公式排出率:SSR 5%(Pアイドル2%+サポートカード3%)・SR 17%・R 78%
  • 10連の保証:SR以上が1枚確定
  • 集計方法:結果画面2枚を1枚ずつ数えたもの

実測:20連の内訳

レアリティ9/29/23合計実測比率公式排出率
SSR21315.0%5%
SR32525.0%17%
R571260.0%78%
合計101020100%

20連でSSRが3枚。公式の5%なら期待値は1枚なので、3倍出た計算です。ただしこれは「めったに起きないこと」ではありません。SSR 5%で20連引いたとき、3枚以上出る確率は約7.5%。13回に1回くらいは起きます。

むしろ20連という母数では、SSRが0枚に終わる確率のほうがずっと高く約36%あります。20連の結果から確率を語ることはできないということです。


SSRが3枚出て、それでも「当たり」は0枚

出たSSR3枚の中身はこうです。

日付種類状態実利
9/2Pアイドル被りピース50個(=才能開花1段階ぶん)
9/2サポートカードNEW編成が1枚増える
9/23サポートカード所持済み重ねて強化

新しく手に入ったカードはサポートカード1枚だけ。ピックアップ対象は1枚も出ていません。ここが学マスのガシャの分かりにくいところで、SSRの5%と、狙ったカードが出る確率はまったく別です。

確率1枚出るまでの期待値ジュエル換算
SSR(全部ひっくるめて)5%20連5,000
ピックアップのPアイドル0.75%約134連約33,500
ピックアップのサポートカード1.0%100連25,000

20連=5,000ジュエルは、狙いのPアイドルの期待値からすると7分の1しか進んでいません。「SSRが3枚も出たのに欲しいものが来ない」のは事故ではなく、そもそも20連では届かない距離だということです。


交換Ptはガシャごとに別々に貯まる

画面下部の交換Ptの表示が、2枚でちょうど対比になっています。

日付ガシャ交換Ptの表示
9/2ミラクルナナウ(゚∀゚)!ガシャvol.1(ガシャ名付きで表示される)0 → 10
9/23別のガシャ22 → 32

どちらも10連で10Pt増えているので、1回引くと1Ptという換算がそのまま確認できます。注目してほしいのはガシャ名が頭に付いていることと、9月2日の表示が0からのスタートになっている点です。学マスの交換Ptはガシャごとに独立して貯まる仕様なので、それまで別のガシャで積んだPtは新しいガシャには持ち込めません。

交換Ptの天井は200。つまり200連=50,000ジュエルを1つのガシャに注ぎ込んで初めて交換できるということです。そのガシャの開催が終われば、貯めたPtも一緒に消えます。

ここから出る運用は単純です。気になったガシャを少しずつ引くのが一番損。10連・20連をあちこちに散らすと、どのガシャの交換Ptも200に届かないまま消えていきます。引くと決めたガシャ1つに全部入れるか、あるいはそのガシャは引かないか。学マスのジュエルの使い方は、実質この二択です。今回のように9月2日と9月23日で別々のガシャを10連ずつ、というのは一番もったいない引き方でした。


被りのPアイドルは何になるのか

結果画面でカードの右上に付いている「→ ◯」のバッジが、所持済みのPアイドルがピースに変換された印です。今回の20連では、そのままレアリティごとの換算が読み取れました。

被ったPアイドル変換されるピース今回の枚数
R5個7枚
SR25個2枚
SSR50個1枚
今回のピース合計135個

なおサポートカードにはこのバッジが付きません。被ったサポートカードは重ねて強化に使うので、ピースにはならないという扱いです。今回の20連でPアイドルは10枚出ていますが、その10枚すべてが被りでした。

ピースは才能開花(同キャラの凸)に使います。SSR・SRは1段階目に50個、以降50個ずつ増えて完凸まで合計500個。つまりSSRのPアイドルを1枚被ると、ちょうど1段階目ぶんが丸ごと手に入る計算です。「被り=ハズレ」ではなく、被りにも定価が付いていると考えたほうが実態に合っています。


実際のガシャ画面(全2枚・20連すべて)

集計の元にした結果画面を引いた順に載せます。縦持ちのスクリーンショットなので記事内では小さめに置いています。画像をクリックすると原寸で開きます。レアリティ表示・「→ ◯」のピース変換バッジ・下部の交換Ptは、原寸のほうがはっきり読めます。

9/2「ミラクルナナウ(゚∀゚)!ガシャvol.1」10連。SSRが2枚(Pアイドルは被りで50ピース、サポートカードはNEW)。交換Ptは0→10
9/23 別のガシャの10連。SSRサポートカードが1枚。交換Ptは22→32

まとめ

  • 20連でSSR3枚(15%)。公式5%の3倍だが、20連で3枚以上は約7.5%の確率で起きるので珍しくはない。同じ20連でSSR 0枚も約36%ある
  • SSRの5%と、狙ったカードの確率は別物。ピックアップはPアイドル0.75%(期待値134連)・サポートカード1.0%(同100連)
  • 交換Ptはガシャごとに独立。画面のPt表示にはガシャ名が付き、新しいガシャでは0から。天井の200連=50,000ジュエルを1つのガシャに入れないと交換にたどり着かない
  • 被ったPアイドルはピースに変換(R 5/SR 25/SSR 50)。SSR1枚の被りが才能開花の1段階目ぶんに相当する
  • 今回のように別々のガシャを10連ずつという引き方は、交換Ptの観点では一番効率が悪い

※本記事のガシャ結果は筆者が2025年9月2日・23日に実際に回した記録(結果画面2枚・計20連)を集計したものです。実測比率はあくまで個人の記録であり、公式発表の確率を保証するものではありません。確率の計算部分は公式の排出率をもとにした理論値です。排出率・天井の仕様はガシャの種類によって異なる場合があるので、最新の情報はゲーム内の提供割合表示をご確認ください。