ウマ娘 ピックアップ初日に69連|★3が4人出てもエスポワールシチーは0人/交換Ptで撮り逃した回まで復元する

ウマ娘のピックアップ プリティーダービーガチャ画面。[Red Devil Gear]エスポワールシチー

2025年9月10日の朝、ウマ娘の[Red Devil Gear]エスポワールシチーピックアップ(プリティーダービーガチャ)を回しました。★3は4人出ています。ところがお目当てのエスポワールシチーは1人も出ていません

そしてもうひとつ。この日は結果画面を撮り逃した回があるのですが、画面下の「育成ウマ娘交換Pt」を並べるだけで、何連引いたかが後から復元できました。記録の残し方としてかなり便利だったので、そこも書いておきます。

なお、このピックアップの結末は9月19日の記事にあります。ゲーム自体の概要はウマ娘 プリティーダービーの概要をどうぞ。


この記事の前提

  • 期間:2025年9月10日の朝(10分足らずのあいだに連続で)
  • ガチャ:ピックアップ プリティーダービーガチャ([Red Devil Gear]エスポワールシチー/2025年9月19日 11:59まで)
  • 集計対象:結果画面が残っている58連(チケット8枚ぶんの8連+10連×5)
  • 実際の回数:交換Ptから逆算して69連(下で説明します)
  • 公式排出率:★3 3%・★2 18%・★1 79%
  • 保証:10連ごとに★2以上が1人確定
  • 消費:10連1,500ジュエル/単発150ジュエル
  • 天井:育成ウマ娘交換Ptが200でピックアップ対象と交換(=200連・30,000ジュエル)

交換Ptを並べると、撮り逃した回まで分かる

結果画面の下には必ず「育成ウマ娘交換Pt ◯ ▶ ◯」が出ます。1回引くと1Pt。この日の6枚を順に並べるとこうなりました。

結果画面交換Pt増分読み取れること
0 → 8+8チケット8枚ぶん。このガチャで引くのはこれが最初
8 → 18+1010連
18 → 28+1010連
28 → 38+1010連
38 → 49+11結果画面が残っていない11連
49 → 59+1010連
59 → 69+1010連

①が0からのスタートなので、この朝がこのガチャの引き始めだと確定します。そして④と⑤のあいだが+11。10で割り切れないので、10連1回+単発1回と読むのが自然です。単発の正体はおそらく、ガチャ画面にある「1日1回限定」枠でしょう。

結果として、この朝の総回数は69連。内訳はチケット8枚+10連×6+単発1回で、ジュエル消費は9,000+150=9,150ジュエルぶんという計算になります。

つまり結果画面を1枚撮り忘れても、前後のPtが残っていれば回数は復元できるということです。ガチャの記録を残すつもりなら、キャラの部分だけでなく下の交換Ptまで入れて撮るのが結局いちばん効きます。


実測:58連の内訳

レアリティ排出数実測比率公式排出率
★346.90%3%
★21322.41%18%
★14170.69%79%
合計58100%

★3は期待値1.7人のところ4人。3%のガチャで58連中4人以上は約9.6%の確率なので、珍しくはないけれど良いほうです。★2が公式より4ポイント高いのは、10連ごとの「★2以上1人確定」が効いているぶんです。

それでもピックアップは0人

★3結果画面状態
1人目NEW
2人目被り(ピース20個)
3人目NEW
4人目被り(ピース20個)
[Red Devil Gear]エスポワールシチー:0人

★3が4人も出て、そのうち新規が2人。数字だけ見れば大成功ですが、狙って引いた相手は来ていません。ウマ娘のピックアップは「★3のうち一定割合がピックアップ対象」という作りなので、★3が出た=当たり、ではないのがここではっきり出ています。

この日の到達点は69Pt。天井の200Ptまではあと131連=19,650ジュエルという位置でした。

結末を先に書いてしまうと、このピックアップは9月19日の単発1回で当たっています。そのときの交換Ptは83→84。天井200連の半分にも届かない84連目だったので、結果的には運が良かったことになります。


被りのピース還元量は固定

結果画面では、1人ずつの下にピースと「おまけ」ピースの個数が出ます。58連ぶんを見比べたところ、レアリティごとに完全に固定されていました。

レアリティ被りのピースおまけピース
★11個5個
★23個10個
★320個60個

新規で獲得した★3には「おまけ60個」だけが付き、被りの★3には「20個+おまけ60個」の計80個が入ります。ピックアップ対象の★3ならおまけは90個で、これはガチャ画面にも「ピックアップ★3育成ウマ娘のおまけピースは90個!」と明記されています。

実用的な意味はこうです。★3が被っても、そのキャラの上限解放に直接使えるピースが80個入る。★1・★2の被りも1〜3個ずつ積み上がるので、外れ枠という概念が実はないのがこのガチャの構造です。「渋い」と感じる回でも、ピースだけは確実に増えています。


おまけ:同じ朝のサポートカードガチャ

同じ朝、サポートカードガチャも7連ぶん回しています。結果は7枚すべてRで、SR以上はゼロ。サポートカード交換Ptは119→126でした。

こちらのPtが119まで積まれていたのは、前のガチャから引き継いだものではなく、このガチャで既に119回引いていたという意味です。天井の200まではあと74連。育成ウマ娘とサポートカードは交換Ptが完全に別勘定なので、両方を追いかけると天井がどちらも遠のきます。

この日の動きを見ると、育成ウマ娘に69連・サポートカードに7連と、ほぼ育成側へ寄せています。天井を意識するなら、この「片方に寄せる」判断が正解です。


実際のガチャ画面(全8枚)

集計の元にした画面を引いた順にすべて掲載します。縦持ちのスクリーンショットなので記事内では小さめに置いています。画像をクリックすると原寸で開きます。各画面のいちばん下にある交換Ptを追うと、上の復元表がそのまま確認できます。

引く前のガチャ画面。ピックアップは[Red Devil Gear]エスポワールシチー、9/19 11:59まで。育成ウマ娘交換Ptは0、ガチャチケットの所持は8枚
①チケット8枚ぶんの8連。★3が2人(1人はNEW、1人は被りで20ピース)。交換Ptは0→8
②10連。★3が1人(NEW)。交換Ptは8→18
③10連。★3なし、★2が2人。交換Ptは18→28
④10連。★2は最後の1人だけ(★2以上1人確定の保証ぶん)。交換Ptは28→38
同じ朝に回したサポートカードガチャ7連。全部R。サポートカード交換Ptは119→126
⑤10連。★3が1人(被りで20ピース)。交換Ptは49→59(④の38から11増えており、間に記録のない11連がある)
⑥10連。★2が4人。交換Ptは59→69

まとめ

  • この朝は69連。結果画面が残っているのは58連ぶんだが、交換Ptの増分から撮り逃した11連(10連+単発1回)まで復元できた
  • 実測は★3が4人(6.90%)で公式3%の倍以上。それでもピックアップのエスポワールシチーは0人
  • ★3が出た=当たりではない。ピックアップ狙いなら見るべきは★3の数ではなく交換Ptの残り
  • 被りのピース還元は固定で★1=1/★2=3/★3=20、おまけは5/10/60(ピックアップ★3は90)。外れ枠という概念が実はない
  • 天井は交換Pt 200=200連・30,000ジュエル。この日の到達点は69Ptで、残り131連ぶんだった
  • 育成ウマ娘とサポートカードは交換Ptが別勘定。両方追うと天井がどちらも遠のく

※本記事のガチャ結果は筆者が2025年9月10日に実際に回した記録(結果画面7枚・うち育成ウマ娘ガチャ58連ぶん)を集計したものです。実測比率はあくまで個人の記録であり、公式発表の確率を保証するものではありません。回数の復元は交換Ptの増分から筆者が推定したものです。排出率・天井の仕様はゲーム内の提供割合表示をご確認ください。