続きの記録はこちらです。3月17日・26日に引いた変調の記録です。
『ゼンレスゾーンゼロ』の記録です。前回の記事(1月13日)以降、2月1日・7日・10日に引いた変調をまとめます。この期間はS級の当たりはなく、A級エージェント・バングブーの被りが中心でした。
2月1日はバングブー変調を2回、2月7日・10日はエージェント変調をそれぞれ1回引きましたが、いずれもS級(金枠)は出ませんでした。前回記事で獲得した「葉瞬光」以降、S級の追加はお休み期間です。
S級が出ない期間を、どう記録するか
2月1日・7日・10日に変調を計5回。S級(金枠)はゼロで、A級エージェントとバングブーの被りが中心でした。前回獲得した「葉瞬光」以降、S級の追加がない期間が続いています。
こういう回は書くことが少なく、記録から抜けがちです。ただ、抜いてしまうと「当たった記録だけが並ぶサイト」になります。実際にどれくらいの頻度でS級が来るのかを知りたい人にとっては、出なかった期間の長さこそが必要な情報です。
エージェント変調とバングブー変調は別枠
『ゼンレスゾーンゼロ』の変調(ガチャ)は、エージェント(キャラクター)とバングブー(サポート用の相棒)で枠が分かれています。この日は2月1日にバングブー変調を2回、7日・10日にエージェント変調をそれぞれ1回引いています。
同じ「変調10連」でも、出てくるものの種類が違うということです。記録を取るときはどちらの枠を引いたのかを必ず書き分けておくと、後から集計するときに混ざりません。
被りは「追加体験光」へ
A級の被りは、追加体験光として還元されます。完全な無駄にはならない設計ですが、S級が目当ての期間には、体感としてはやはり空振りです。
この記録では、還元があることと、目的が達成できなかったことを分けて書くようにしています。両方書いておかないと、後から読んだときに実感がずれます。
この記録の前後
同じ『ゼンレスゾーンゼロ』の記録を時系列で並べています。前後を続けて読むと、引きの流れと当たり外れの周期が見えてきます。
- ゼンレスゾーンゼロ リュシアとイドリーの性能|S級はエージェント2体と音動機1個(2025/11/19・この記録の前)
- ゼンレスゾーンゼロ 葉瞬光の性能|Tier0評価の新S級アタッカーを実装直後に獲得(2026/01/13・この記録の前)
- ゼンレスゾーンゼロ 3月中旬〜下旬の変調|S級なしのお休み期間(2026/03/17・この記録の後)
- ゼンレスゾーンゼロ 4月1日の変調10連|S級なし・A級2体は被り(2026/04/01・この記録の後)
当サイトの『ゼンレスゾーンゼロ』の記録は、この記事を含めて12本あります。ゼンレスゾーンゼロの記録一覧から、すべての回をご覧いただけます。
実際の変調画面(全3枚)
集計の元にした画面を撮った順にすべて掲載します(画像をクリックすると拡大表示になります)。



まとめ
- 2月1日・7日・10日に変調を計5回実施。S級の獲得はなし
- A級エージェント・バングブーはすべて被り
※この記事の数字はすべて当サイトの実測値です。試行回数が限られるため、公式の排出率や他の方の結果と一致しない場合があります。ゲームの仕様・排出率・開催期間は記載時点のものです。画像はゲーム内のスクリーンショットで、著作権は権利者に帰属します。
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