カオスゼロナイトメア セレニエルの性能|コスト0で回り続けるホーミングレーザー

カオスゼロナイトメア セレニエル

『カオスゼロナイトメア』の12月24日の記録です。前回の記事の続きで、救出(ガチャ)を9回・90連ほど回し、★5戦闘員セレニエルを新規に獲得しました。

セレニエルの性能|コスト0で回り続けるホーミングレーザー

項目内容
クラス/意思恩恵ハンター/本能
CV伊藤さゆ子
レアリティ★5(現環境の最強格=SSランクの1体)

セレニエルの核は必殺カード「ホーミングレーザー(L)」。コスト0でダメージと専用の残光バフを獲得でき、しかも敵が大破(弱点を突かれてダウンした状態)中に使うと手札に戻ってもう一度使えるという循環性能を持っています。コストを使わずに何度も撃てるカードが編成の中心になるため、体感の手数がとても多く、これが現環境SSランク評価につながっています。

救出(ガチャ)の実測|90連でレア枠16枚

前回・前々回と同じく、ハイライト表示された「レア枠」とそれ以外の「通常枠」で集計しています。

区分件数実測率
レア枠(ハイライト)1617.8%
通常枠7482.2%
合計90連100%

3回連続でレア枠の実測率が公表値ベースの理論値(約4%)を大きく上回りました。ここまでの3セッション合計は310連でレア枠50件・16.1%と、毎回15〜18%あたりに収まっています。筆者のアカウントには確定枠を含む募集が継続的に混ざっているとみてよさそうです。レア枠16件のうち新規獲得はセレニエルを含め3件、残り13件は既存キャラの被りでした。


実際の救出画面(全10枚)

集計の元にした画面を撮った順にすべて掲載します(画像をクリックすると拡大表示になります)。

①。ハイライト2枚(被り2、同一キャラ)、通常8枚
②。ハイライト3枚(被り2・新規1)、通常7枚
セレニエル獲得の演出画面。★5「セレニエル」(ハンター/本能)を新規獲得
③。ハイライト2枚(新規1・被り1)、通常8枚
⑤。ハイライト2枚(被り1・新規1)、通常8枚
⑧。ハイライト2枚(被り2、同一キャラ)、通常8枚
⑨。ハイライト2枚(被り2、うち1枚はセレニエル本人)、通常8枚

まとめ

  • セレニエル=ハンター・本能の★5。SSランク評価。コスト0のホーミングレーザーが大破中に手札へ戻る循環性能が持ち味
  • 90連でレア枠は16件・17.8%。3セッション合計310連でレア枠50件・16.1%と、公表値の理論値(約4%)よりずっと高い水準で安定している
  • レア枠のうち新規3件(セレニエル含む)、残り13件は被り

これで2025年12月分の記録は一区切りです。


※この記事の数字はすべて当サイトの実測値です。試行回数が限られるうえ、募集の種類が混在している可能性があるため、公式の排出率と単純比較できない場合があります。ゲームの仕様・排出率は記載時点で公開されていた情報をもとにしています。画像はゲーム内のスクリーンショットで、著作権は権利者に帰属します。