ブラウンダスト2 山城恋「恋の髪飾り」と出雲天花「天花のイヤリング」の性能|魔法力+45%のUR専用装備を2つとも確保、100回目の確定枠はピックアップとは限らない

『魔都精兵のスレイブ2』コラボの山城恋と出雲天花(公式のお知らせのバナーより)

『ブラウンダスト2』の記録です。『魔都精兵のスレイブ2』コラボで仲間になった出雲天花と山城恋。今回はこの2人の専用装備を取りにいきました。どちらも魔法力を大きく上げる装備で、ピックアップは10月8日のメンテナンスまでです。9月30日、恋の「恋の髪飾り」と天花の「天花のイヤリング」のピックアップを60連ずつ、合計120連。2つともURで新規獲得できました。途中で100回目の確定枠が来たり、ほかのキャラのURが4つすり抜けたりと動きの多い120連だったので、装備の性能と「引くべきか」の話を先に、ガチャの中身はそのあとにまとめます。

専用装備ピックアップのしくみ

専用装備は、決まったキャラだけが着けられる装備です。才能スキルで作れる共用装備と違って製作はできず、手に入るのはガチャだけ。1回につきガチャ券1枚かダイヤ200個で引けます。コラボ2人ぶんのピックアップ期間は、公式のお知らせのとおりです。

専用装備持ち主部位ピックアップ期間
天花のイヤリング出雲天花装飾9/10〜10/8メンテ前
恋の髪飾り山城恋頭9/23〜10/8メンテ前

先に押さえておきたいのは、SR版なら無料でもらえることです。コラボ記念の成長イベントミッションの10番目「レベル100達成」の報酬が、天花は「SR 天花のイヤリング」、恋は「SR恋の髪飾り」になっています(どちらも10月8日まで)。配布キャラの羽前京香は、剣のSRが同じミッションで、URもルーレットの累積7回の報酬でもらえます。つまり天花と恋についてガチャで狙うのは、SRからURへの上積みぶんということになります。

恋の髪飾り・天花のイヤリングの性能

公式のお知らせに載っている「URを初めて手に入れたときの性能」と、攻略サイトにあるSRの数値を並べるとこうなります。

恋の髪飾り(頭)天花のイヤリング(装飾)
専用能力(SR)魔法力31.5%魔法力31.5%
専用能力(UR)魔法力45%魔法力45%
基本能力(選択)防御力9% か 魔法抵抗9%クリ率8.33% か クリダメ50%
基本能力(ランダム)HP・HP%・防御力%・魔法抵抗%のうち1つHP・HP%・クリ率%・クリダメ%のうち1つ

専用能力は2つとも同じ魔法力+45%で、SRの+31.5%との差は13.5ポイントです。装備のほかに魔法力%の上乗せが何もない単純計算なら、1.45÷1.315でダメージは約1割増し。恋のスキル「躾けてあげる」は魔法力600%の一撃(CT1ターン)、天花の「位置バッチリ」は魔法力240%を3回(9マス・CT3ターン)と、どちらも魔法力に倍率を掛けて殴るアタッカーなので、この1割がスキルのたびにそのまま乗ります。

違うのは基本能力です。着ける部位が違うので、恋の髪飾りは防御力か魔法抵抗、天花のイヤリングはクリ率かクリダメのどちらかを選ぶ形になっています(公式の表に「選択」とあります)。天花は3ヒットのアタッカーなので、クリ率が足りていなければクリ率8.33%、足りているならクリダメ50%、という素直な選び方でいいと思います。恋はスキルのたびに「攻撃を1回だけ回避する」状態を張り直しますが、しのげるのは1発だけで、2発目からは防御力か魔法抵抗で受けることになります。相手の攻撃が魔法中心なら魔法抵抗、物理中心なら防御力と、よく戦う相手に合わせて選ぶのが無駄がありません。

1つだけ取るなら、どちらが先か。通常の戦闘で考えると恋の髪飾りが先だと思います。恋はCT1ターンでほぼ毎ターン撃てるので、同じ魔法力+13.5ポイントでも乗る回数が多いからです。反対に、クールタイムもSPもないゴールデンコロシアムが主戦場なら、9マスをまとめて焼く天花の弱点が消えるぶん、天花のイヤリングの価値が上がります。

もうひとつ、URには強化しにくいという面があります。公式の確率表では、装備の強化成功率は等級で決まっていて、段階が上がるほど下がり、最後の段階はURが2%(SRは5%)です。強化で付いたオプションは「製錬」で数値(等級スコア)を上げていきますが、最高の24等級が出るのは1回の製錬で200万分の1。9月23日には運営から、製錬の結果に不正はなかったという調査報告とあわせて、使った製錬粉が熟練度としてアカウントに積み上がり、24等級に少しずつ近づける「製錬熟練度」の導入を検討しているという発表がありました。具体的な内容は3.5周年のライブ配信で案内されるそうなので、URを育てるなら続報は追っておきたいところです。

引くべきか:ピックアップは1.5%、確実なのは200ポイント

攻略サイトに載っている提供割合では、ピックアップ装備ガチャの★5が5.0%、そのうちピックアップ対象が1.5%です。1.5%だと平均で約67回に1回。引いた回数ごとに、ピックアップが1回以上出る確率を出すとこうなります。

引いた回数ピックアップが1回以上出る確率
30回約36%
60回約60%
100回約78%
150回約90%
200回ガチャポイント200で交換できるので確定

ガチャポイントは1回引くごとに1ポイント、ガチャごとに別々に貯まります。画面のポイントから数えると、恋の髪飾りはそのガチャの通算65回目、天花のイヤリングは通算68回目でした。どちらも平均の67回前後で、運が良くも悪くもない引き方です。なお、どちらのガチャにも1日1回だけ有料ダイヤ90で引ける単発の枠があります。

引く順番は「コスチュームの次」が基本だと思います。専用装備は持ち主のコスチュームがなければ使えませんし、上がるのは魔法力の1割前後です。恋なら1凸でSPが5から4に、天花なら1凸で6から5に下がるように、コスチュームの凸のほうが戦い方そのものを変えます。それでも今回引いたのは、限定コスチュームの2人の装備で10月8日にピックアップが終わること、そしてSRは無料でもらえるので「URにすると何が増えるか」がはっきりしていたからです。コラボが終わったあと、通常の装備ガチャにこの2つが残るかどうかは、お知らせには書かれていません。

★の数とR・SR・URは別もの

装備ガチャの結果画面は、コスチュームガチャと見た目が似ていて少し戸惑います。カードの下には★の数と、R・SR・URの文字が別々に付いています。

  • ★の数=その装備の持ち主キャラのランク(★5キャラの装備は★5、★3キャラの装備は★3)
  • R・SR・UR=装備そのものの等級。同じ装備でもSR版とUR版があり、公式の確率表にも「UR★3 専用装備」のような組み合わせで載っています

なので「UR」と書かれていても★3のことがあります。今回の120連でURは11個出ましたが、★5のURはそのうち6個だけ。残りは★3のURが4個、★4のURが1個でした。逆に、★5なのにSRというカードも1枚出ています(ブレイドの専用装備「ブレイド」)。

そして、画面左下の天井カウンター「UR ○/100」が数えているのは★5のURだけです。★3や★4のURが出ても、★5のSRが出ても0には戻りません。10連③では1枚目の★5 URで0に戻ったあと、5枚目(★3のUR)と8枚目(★4のUR)が出てもカウンターは9まで進みましたし、10連⑦の8枚目の★5 SRも、カウンターは0から10へそのまま進んでいます。攻略サイトの説明どおり「99回続けて★5のURが出なければ100回目は★5 UR確定」です。10連ボタンの上にある「SR以上確定」は、10連にSRかURが1枚は入るという保証ですが、今回の12回はすべて保証に頼らずSR以上が2枚以上入っていました。

100回目の確定枠は、ピックアップとは限らない

引き始めたときのカウンターは83で、10連①を終えて93。次の10連②の7枚目がちょうど100回目で、「UR確定」の札が付いて出てきたのは……恋の髪飾りではなく、リベルタの「ダーク・ロザリオ」でした。確定枠は「★5のURが出る」保証で、ピックアップ対象が出る保証ではありません。公式の確率ページの「確定ガチャ」の項でも、UR専用装備のピックアップ(天花のイヤリングなど)の★5 URは、ピックアップ対象が50%、残りの50%はほかの★5 URに均等に割り振られています。ロザリオは持っていなかったので、新規ではありました。

もうひとつ気づいたのは、このカウンターがガチャをまたいで引き継がれることです。恋のガチャで10連⑥の10枚目に恋の髪飾りが出てカウンターが0になったあと、天花のガチャに移って10連⑦を引くと10/100でした。天花のガチャはガチャポイントが12から始まっていて、以前に12回引いています。カウンターがガチャごとに別なら、その12回で★5 URが出ていない限り、12回ぶんが残って22になっているはずです。ガチャポイントはガチャごとに別なのに、天井のカウンターは共通。2つのピックアップを行き来するときは、この違いを覚えておくと計算が狂いません。

すり抜けたURと★5のSR

120連で出た★5は7枚。ピックアップの2つ以外の5枚はこうでした。

10連専用装備持ち主等級専用能力手持ち
②7枚目ダーク・ロザリオリベルタ★5 URHP54%新規(100回目の確定枠)
③1枚目解放の書レヴィア★5 UR魔法力45%被り
⑦8枚目ブレイドブレイド★5 SR攻撃力31.5%被り
⑧5枚目魔剣ヨルムンアンジェリカ★5 URクリダメ90%被り
⑩7枚目ソウル・カテナレクリス★5 URHP54%新規

ソウル・カテナは、9月23日から始まった「レクリスキャラクターパス」でSR版がもらえる装備です(パスの最後の報酬はコスチューム「殺人人形 レクリス」)。パスのミッションを進めればSRは手に入るところに、URのほうが先に来てくれました。

被った装備も無駄にはなりません。装備は分解すると製錬粉などの製錬素材になり、同じ等級なら専用装備のほうが多くもらえます。強化してオプションを見比べ、良いほうを残すという使い方もできます。ソウル・カテナを引いた10連⑩では、画面上部に「装備コレクション達成」の通知が出て、剣のアイコンの欄に0.24%と表示されました。コスチュームと同じく、装備も図鑑が埋まるとステータスがわずかに上がる仕組みです。

120連の中身

10連を12回、恋の髪飾りのピックアップで6回、天花のイヤリングのピックアップで6回です。★の数(持ち主のランク)で数えると、攻略サイトに載っている割合に近い結果でした。

★件数実測提供割合(攻略サイト掲載)
★575.83%5.0%(うちピックアップ1.5%)
★43730.83%28.0%
★37663.33%67.0%

ピックアップの2つは120回中2回で1.67%(掲載値は1.5%)、★5全体は期待値6枚に対して7枚でした。等級も合わせた内訳はこうです。

★\等級URSRR計
★56107
★41171937
★34155776
計113376120
10連ガチャ★5UR天井カウンターガチャポイント
①恋の髪飾りなし93/1005→15
②〃ダーク・ロザリオ(7枚目=100回目)3/10015→25
③〃解放の書(1枚目)9/10025→35
④〃なし19/10035→45
⑤〃なし29/10045→55
⑥〃恋の髪飾り(10枚目)0/10055→65
⑦天花のイヤリングブレイド(★5 SR・8枚目)10/10012→22
⑧〃魔剣ヨルムン(5枚目)5/10022→32
⑨〃なし15/10032→42
⑩〃ソウル・カテナ(7枚目)3/10042→52
⑪〃なし13/10052→62
⑫〃天花のイヤリング(6枚目)4/10062→72

カウンターの読み方はコスチュームガチャと同じで、「最後の★5 URより後ろに引いた枚数」が残ります。②は7枚目だったので後ろの3枚ぶんで3、⑥は10枚目だったので0、⑫は6枚目なので4です。使ったガチャ券は10枚×12回で120枚、ダイヤに直すと24,000個ぶん。ガチャポイントはどちらも200に届いていませんが、ピックアップはもう取れたので、残ったポイントはガチャ終了時に希望の粉へ変わるのを待つだけです。


実際のガチャ画面

9月30日に回した10連12回ぶんの結果画面と★5 URの獲得演出を、撮った順にすべて掲載します(画像をクリックすると拡大表示になります)。

★5 UR「ダーク・ロザリオ」(リベルタ専用・装飾)の獲得演出。100回目の確定枠で出た1つ
10連②。7枚目=100回目に「UR確定」の札が付いてダーク・ロザリオ(NEW)。カウンターは3/100に
★5 UR「恋の髪飾り」(山城恋専用・頭)の獲得演出
10連⑥。10枚目が恋の髪飾り(UP・NEW)。カウンターは0/100に
★5 UR「天花のイヤリング」(出雲天花専用・装飾)の獲得演出
10連⑫。6枚目が天花のイヤリング(UP・NEW)。カウンターは4/100に

まとめ

  • 『魔都精兵のスレイブ2』コラボの専用装備ピックアップで、山城恋「恋の髪飾り」と出雲天花「天花のイヤリング」をURで新規獲得(各60連、計120連)
  • 専用能力はどちらも魔法力+45%(SRは+31.5%)。SRは成長イベントミッションの「レベル100達成」で無料。URとの差は単純計算でダメージ約1割
  • 基本能力は部位で違う。恋の髪飾り(頭)は防御力9%か魔法抵抗9%、天花のイヤリング(装飾)はクリ率8.33%かクリダメ50%を選ぶ
  • 1つだけなら、CT1ターンで撃つ回数が多い恋の髪飾りが先。ゴールデンコロシアム中心なら天花のイヤリング
  • ピックアップは10/8メンテ前まで。1.5%で平均約67回、ガチャポイント200で交換。今回はそれぞれ通算65回目と68回目
  • ★の数は持ち主キャラのランク、R・SR・URは装備の等級。天井カウンターは★5のURが出たときだけ0に戻る
  • 100回目の確定枠で出たのはリベルタ「ダーク・ロザリオ」で、ピックアップとは限らない。天井カウンターはガチャをまたいで引き継がれていた
  • すり抜けの★5 URは4つ(新規=ダーク・ロザリオ、ソウル・カテナ/被り=解放の書、魔剣ヨルムン)と、★5 SRのブレイドが1つ
  • ★5 7・★4 37・★3 76(5.83%/30.83%/63.33%)。URは11個で、★5は6個、★4は1個、★3は4個

※ 確率はいずれも実際に回した結果であり、次に同じ回数を引いて同じ数字になることを保証するものではありません。提供割合は攻略サイトの掲載値で、装備の性能や開催期間はアップデートで変わる場合があります。画像はゲーム内のスクリーンショットと公式のお知らせのバナーで、著作権は権利者に帰属します。