ブラウンダスト2 山城恋「無限宇宙の全一」の性能と使いどころ|毎ターン撃てる光の魔法アタッカー、魔都精兵のスレイブ2コラボの総組長を新規獲得

ブラウンダスト2 山城恋「無限宇宙の全一」の獲得演出

『ブラウンダスト2』の記録です。9月23日のアップデートで『魔都精兵のスレイブ2』コラボが後半に入り、魔防隊の総組長山城恋の★5コスチューム「無限宇宙の全一」の限定ピックアップが始まりました。前回の出雲天花の記事で「恋のぶんは温存しておく」と書いた、その温存ぶんの出番です。9月25日に10連を5回、合計50連。5回目の10連で★5が3枚まとめて出て、恋が新規、同じ10連でアレックの「破壊の星」も初獲得、残る1枚はルヴィア「砂漠の棘」の強化(+3)でした。いつもどおり、恋の性能と使い方から書いて、ガチャの中身はそのあとにまとめます。

山城恋はどんなキャラ?

原作『魔都精兵のスレイブ』では魔防隊の総組長で、十番組の組長も兼ねる人物です。ブラダス2には今回のコラボで初めて登場し、10連の結果画面にも「山城恋 仲間として合流しました」と、キャラクターごと新規加入の表示が出ました。獲得演出のとおり属性は光、攻撃タイプは魔法、CVは花澤香菜さん。ゲーム内のプロフィールは身長162cm・誕生日2月11日で、好きなものの欄には「従順で可愛い犬」と、原作の恋らしい一文が入っています。

コラボの3人は、入手方法と期間がそれぞれ違います。

キャラコスチューム入手方法期間
羽前京香(七番組組長)無窮の鎖イベント配布(+5まで強化ぶんも配布)9/10〜10/8
出雲天花(六番組組長)天御鳥命限定ピックアップ9/10〜10/8
山城恋(総組長・十番組組長)無限宇宙の全一限定ピックアップ9/23〜10/8

公式のお知らせには、天花のときと同じく「無限宇宙の全一 山城恋コスチュームは限定コスチュームで、ピックアップの終了後、希望の粉商店及び選別ガチャに追加されません」と書かれています。「今後、再度復刻されることがあります」とも添えられていますが、10月8日のメンテナンスを過ぎたら当分は手に入らない、という前提で動くのが安全です。見た目を変えるスペシャルスキン「主従逆転」も同時に販売されていますが、こちらは外見だけで性能は変わりません。

スキル「躾けてあげる」の性能

恋のスキルは「躾けてあげる」。効果は2つで、自分に「攻撃を1回だけ100%回避する」状態を付けることと、敵に魔法力600%ぶんの魔法ダメージを1発与えることです(無凸)。狙うのは最前の敵で、範囲はそこから縦に3マス。消費SPは5、クールタイムは1ターンです。凸ごとの変化は公式の表のとおりです。

強化消費SPダメージ
+0(無凸)5魔法力600%
+14魔法力600%
+24魔法力680%
+34魔法力760%
+44魔法力840%
+54魔法力920%

スキル潜在力は、1段目が「SP-1」、2段目と3段目が「ダメージ+40%」ずつ。5凸と潜在力を全部そろえるとSP3・魔法力1,000%まで届きます。

バースト(SPを上乗せして払う代わりにスキルを強化する仕組み)は3段階で、+1で範囲が縦5マスの一列に伸び、+2と+3でダメージが+150%ずつ上がります。どれも1段ごとにSP+1です。コラボ衣装のバーストは、普段の「暴走の火種」ではなく専用の「異界の火種」で解放します。いま開催中のシーズンイベント「Time to Submit」(9/23〜10/8)のイベント商店に180個並んでいて、公式によるとコラボ終了後もアイテム商店でダイヤと交換できるそうです。

専用装備は「恋の髪飾り」。URを初めて手に入れたときの専用能力は魔法力+45%で、倍率で殴るタイプなのでそのまま火力になります。コラボ3人ぶんのSR専用装備は無料で配布されているので、まずはSRを付けておき、URは恋と同じ期間の装備ピックアップで余裕があれば、という順番でいいと思います。

使いどころ:毎ターン撃てる「最後の一撃」役

性能の芯はクールタイム1ターンです。SPさえあれば毎ターン600%(凸と潜在力で最大1,000%)を撃てる魔法アタッカーは、それだけで貴重です。ただし1発しか当てない単発攻撃なので、チェインを自分では稼げません。ブラダス2は同じターンに同じ敵へ攻撃が重なるほどチェインが増え、1チェインごとにダメージが10%ずつ上がっていく仕組みです。なので恋は行動順の最後に置いて、仲間が積んだチェインに乗せるのが基本の使い方になります。攻略サイトでは、ビーチの天使(テレーゼ)の低チェイン向けの強化と組ませる案も挙がっています。

もうひとつの持ち味が回避です。スキルを撃つたびに「次の1回は必ず避ける」状態を張り直せるので、毎ターン撃てる恋は、自分に向いた攻撃をほぼ毎ターン1回ぶん空振りさせられます。スキルを撃ち合うゴールデンコロシアムでは、火力と耐久を1人で両立するアタッカーとして働きます。

PvEでの最初の大きな出番は、10月1日から始まるモンスターチェイサー「鉱山の精霊(闇)」の狩猟本番(10/7まで)になりそうです。GameWithのLv.10攻略例にも恋が入っていて、バーストで範囲を縦5マスに伸ばすとボスの弱点部位すべてに届くことが採用理由に挙げられています。バースト素材の異界の火種はイベント商店で集められるので、狩猟が始まるまでに火種を揃えておくのが準備になります。なお、9月29日まで開催の「仇怨のキメラ(風)」の復帰シーズンでは、コラボの3人(京香・天花・恋)は使えない決まりです。

1凸を追うか、潜在力で済ませるか

凸の効き方を見ると、いちばん価値があるのは1凸の「SP5→4」です。2凸以降は1段ごとに倍率が80%ずつ伸びるだけなので、毎ターン撃ちたいスキルにとっては、SPが1軽くなることのほうが効きます。

ただ、同じ「SP-1」は潜在力の1段目でも手に入ります。必要なのは光の聖石500個と女神の涙1個で、女神の涙はTime to Submitのイベント商店にも3個並んでいます。つまり無凸のままでも、潜在力1を開ければSP4になり、1凸と同じ軽さで回せます。1凸と潜在力1の両方がそろって、はじめてSP3です。

ガチャでもう1着取りに行く場合の目安も出しておきます。ピックアップの恋が出る確率は1回1.5%なので、平均すると約67回に1着。確実なのはガチャポイント200での交換ですが、今回の終了時点で51ポイントなのであと150連かかります(ポイントはガチャごとに別で、ほかのガチャには持ち越せません)。

まとめると、恋をメインのアタッカーとして毎日使うなら1凸+潜在力でSP3まで、そうでなければ無凸+潜在力1のSP4で十分、というのが現実的なラインだと思います。迷ったら先に潜在力1を開けて、実際にどれだけ出番があるかを見てから1凸を追うか決めれば、石を無駄にしません。

同じ期間には「保健委員 テレーゼ」「信心の翼 オリビエ」の復刻ピックアップも並んでいますが、この2着は10月8日のメンテナンス後に希望の粉商店へ追加されると公式に書かれています。あとから交換できる2着と、終わったら当分手に入らない恋・天花。石の使い道に迷ったら、限定の2人が先です。

もうひとつ、恋はTime to Submitのボーナスコスチュームにも指定されていて、持っているとイベントの一部コンテンツで財貨が確率で追加されます。異界の火種や女神の涙を交換するための財貨なので、恋を取るなら早いほど得、という面もあります。

同じ10連で来たアレック「破壊の星」とルヴィア「砂漠の棘」

5回目の10連には、恋のほかにもう1枚NEWの★5がありました。6枚目のアレック「破壊の星」です。ピックアップ対象ではない、いわゆるすり抜けですが、持っていなかったコスチュームなので新規獲得になりました。アレックは「六魔星」の5人目という肩書きの男性キャラで、趣味は「強者狩り」。属性は火、CVは二宮丈さんです。

スキル「激昂の一撃」は、最前の敵から縦2マスに攻撃力400%ぶんの物理固定ダメージ(無凸)。固定ダメージは相手の防御力を無視するかわりにクリティカルが乗らないので、硬いタンクや防御の高いボスほど相対的に強く、柔らかい相手には伸びません。消費SP3・クールタイム5ターンと重めですが、3凸でSPが2に下がり、潜在力でダメージ+100%が2回とクールタイム-2ターンが付きます。PvPのタンク対策として名前が挙がることの多い1着です。

破壊の星は酒場のスカウトでも入手できるコスチュームなので、わざわざガチャで狙う必要はありません。すり抜けで来てくれたら嬉しい、くらいの位置づけです。

4枚目の★5はルヴィアの「砂漠の棘」で、手持ちの強化が+3になりました。3回攻撃のあとに7ターン続く火傷を付ける、火属性の物理アタッカーです。9月23日のアップデートでこの衣装に親密度(相談)が追加され、黄金の糸商店にも10月22日まで並んでいるので、持っていない人はガチャより商店で探すほうが確実です。

50連の中身

10連を5回、合計50連です。糸バッジの数字(★3=2、★4=20、★5はNEWか強化の表示)で数えました。

レア度件数実測公式
★536.00%3.0%(うちピックアップ1.5%)
★4816.00%14.0%
★33978.00%83.0%
10連★5★4★5確定カウンターガチャポイント
①0133/1001→11
②01(★4確定)43/10011→21
③0453/10021→31
④01(★4確定)63/10031→41
⑤314/10041→51

★5が出た5回目は、3枚目・4枚目・6枚目と固まって出ました。1回の10連で★5が3枚以上になる確率は、3%で計算すると約0.28%(360回に1回くらい)です。カウンターは63から始まって、最後の★5が6枚目なので、その後ろの4枚ぶんがそのまま残って4/100。前回確かめた「★5より後ろに引いた枚数が残る」読み方どおりです。

開始時点のカウンターが23なのは、★5確定カウンターがガチャをまたいで共通だからです。前回の記事の最後は1/100で、そのあとに引いた分が恋のガチャに来る前からそのまま積み上がっていました。一方のガチャポイントはガチャごとで、恋のガチャは最初の10連より前に単発で1回引いていたぶんの1から始まり、10連ごとにきっちり10ずつ増えて51で終わりました。

偶然ですが、前回の天花の50連も★5 3・★4 8・★3 39で、今回とまったく同じ内訳でした。目当てが来たのも同じ5回目の10連です。コラボ2人ぶんを合わせた100連では★5が6件(6.0%)と、公式の3%のちょうど倍。100連で★5が6件以上になる確率は約8%なので、上振れの部類です。ただし新規は天花・恋・破壊の星の3件で、残り3件は手持ちの強化でした。

「★4確定」の札は、素の★4以上がゼロの10連にだけ付く

今回の画面で気づいたことがあります。ブラダス2の10連には★4以上が1枚確定する枠がありますが、その確定枠で出た★4には、カードの上に「★4確定」の札が付きます。5回のうち札が付いたのは2回目(9枚目)と4回目(7枚目)で、どちらもその10連の★4以上はその1枚だけでした。★4が自然に出ていた1回目・3回目・5回目には札がありません。素の抽選で10枚とも★3になる確率は計算上15%ほど(6〜7回に1回)なので、5回中2回はやや多めです。

以前の710連のまとめでは、確定枠のしくみを「10体目を置き換える方式」と書きました。★4以上が1枚も出なかったときだけ1枚が★4に差し替わる、という中身はそのとおりでしたが、差し替わる位置は10枚目とは限らないようです(今回は9枚目と7枚目)。10連あたりの★4以上の期待値という数の上の結論は変わりません。札を見れば「自力で出た★4か、保証で出た★4か」が一目で分かるので、10連の運を振り返るときの目安になります。

被りの行き先

★3と★4の被りは、強化の上限を超えたぶんとして全部が黄金の糸に変わりました。★3が39枚×2本、★4が8枚×20本で、50連で黄金の糸238本です。画面上部に出た「コスチュームコレクション達成」は、新しい衣装や強化で図鑑バフが伸びた通知で、今回は剣のアイコン(攻撃力)の欄に0.12%と出ていました。1回ぶんはわずかでも、仲間全員に乗るステータスなので、被りがまったくの無駄になるわけではありません。


実際のガチャ画面

9月25日に回した10連5回ぶんの結果画面と獲得演出を、撮った順にすべて掲載します(画像をクリックすると拡大表示になります)。

山城恋「無限宇宙の全一」の獲得演出(光・CV花澤香菜)
アレック「破壊の星」の獲得演出(火・CV二宮丈)
10連⑤。3枚目が山城恋(UP・NEW)、4枚目がルヴィア「砂漠の棘」(+3)、6枚目がアレック「破壊の星」(NEW)

まとめ

  • 『魔都精兵のスレイブ2』コラボ後半(9/23〜10/8)の限定ピックアップで、山城恋の★5コスチューム「無限宇宙の全一」(光/魔法/CV花澤香菜)を50連で新規獲得
  • スキル「躾けてあげる」は縦3マスに魔法力600%の単発(無凸)+自分に1回回避。SP5・CT1ターンで、SPがあれば毎ターン撃てる
  • 1凸と潜在力1はどちらも「SP-1」。無凸でも潜在力1でSP4、両方でSP3。潜在力に使う女神の涙はTime to Submitの商店にもある
  • 単発なのでチェインは稼げない。行動順の最後に置いて仲間のチェインに乗せる。バースト+1で縦5マスに伸び、鉱山の精霊(10/1〜10/7)の弱点部位すべてに届く
  • バースト素材は専用の「異界の火種」。Time to Submitの商店に180個、コラボ後もアイテム商店でダイヤと交換できる
  • 限定コスチュームで、終了後は希望の粉商店にも選別ガチャにも入らない。同時開催のテレーゼ・オリビエ(復刻)は10/8から希望の粉商店に入るので、石は限定が先
  • 同じ10連でアレック「破壊の星」(火/物理固定ダメージ)も新規、ルヴィア「砂漠の棘」は+3に。破壊の星は酒場スカウトでも入手できる
  • 50連の内訳は★5 3・★4 8・★3 39で、前回の天花50連とまったく同じ。カウンターは 23→33→43→53→63→4
  • 「★4確定」の札は素の★4以上がゼロの10連にだけ付き、位置は10枚目とは限らない(今回は9枚目と7枚目)

※ 確率はいずれも実際に回した結果であり、次に同じ回数を引いて同じ数字になることを保証するものではありません。スキルの効果量や開催期間はアップデートで変わる場合があります。画像はゲーム内のスクリーンショットで、著作権は権利者に帰属します。