『ウマ娘』の記録です。10月26日に新シナリオ「朋、史解き ―午式駿大祭―」が開幕し、私は11月3日4:59までの1日1回10連無料キャンペーンを引きました。あわせて、★3確定の新育成シナリオ応援ガチャも2回。有償ジュエルで1回1500個、1人2回までのガチャです。今回はローズキングダムとハロウィンのエアグルーヴが新しく仲間になりました。
10月18日のトウカイテイオーとワンダーアキュートの記事からの続きになります。今回は11月のLoHと12月のチャンピオンズミーティングが長距離、1月のチャンピオンズミーティングが中距離という予定に合わせ、手に入った育成ウマ娘とサポートカードをどう使うか、性能から先にまとめます。
今回手に入った4枚の性能と使い方
ローズキングダムは中距離・先行、特に2400mで使いたい
★3[Éclat de Roseraie]ローズキングダムは、今回の応援ガチャで初めて手に入りました。攻略サイト(GameWith)によると、中距離で特に強く、2400mでは進化スキルが強力で、東京2400mと好相性のウマ娘です。私は1月の中距離チャンミに向けた先行の候補として育てたいです。
| おすすめの距離・脚質 | 中距離・先行 |
| 固有スキル | エパヌイスマンの大号令 |
| 進化スキル | Impeccable/Rose of Steel |
| 成長率 | パワー・根性・賢さ各+10% |
固有は、序盤か中盤に抜かれて前にいるか競り合うと、少し前に出続ける効果です。さらに中距離なら、その後の最終盤でも少し前に出ます。私はこの、中距離で後半の効果まで使えるところを重視しています。マイルでは固有の効果が下がるので、まずは得意な中距離で走らせるつもりです。
進化スキルは「十全十美」からの「Impeccable」と、「不抜の気概」からの「Rose of Steel」。後者は先行で中盤の速度がすごく上がるスキルです。1月が中距離というだけで2400mと決めてしまわず、私はコース条件を見て採用を決めます。得意な条件が合えば、優先して仕上げたい一人です。
エアグルーヴは位置取りと速度が魅力、加速を補って育てる
もう一人の新規は、★3[悠久なるヘカテイア]エアグルーヴです。こちらも中距離・先行向け。GameWithでは固有と進化スキルの効果が大きく、序中盤の位置取りが安定する一方、加速スキルは補いたいと紹介されています。私はローズキングダムと並べて、1月の候補に入れます。
| おすすめの距離・脚質 | 中距離・先行 |
| 固有スキル | Shadow Ancestress |
| 進化スキル | “標”に足るために/崇高のアマラントス |
| 成長率 | スピード+8%・根性+8%・賢さ+14% |
固有の「Shadow Ancestress」は、終盤が迫ったところで前にいると、少しの間速度がすごく上がります。中距離なら「ものすごく上がる」効果になるため、こちらも距離を合わせて使いたいです。進化は「千鍛万錬」からの「“標”に足るために」と、「錦上添花」からの「崇高のアマラントス」です。
私が育成で意識したいのは、速度を伸ばすだけで満足しないことです。加速を補う必要があるので、コースが決まったら、その条件に合う加速スキルをどう取るかまで考えてサポート編成を組みます。同じ中距離・先行でも、ローズキングダムは2400mとの相性、エアグルーヴは位置取りと加速の組み合わせを見ながら使い分けたいです。
フェノーメノは長距離・先行のスタミナ枠
SSR[ぬくもりのノエル]フェノーメノも新規で手に入りました。タイプはスタミナで、先行・長距離向けです。イベントでは「真打」と「一点集中」の金スキルを2つ同時に取れるため、私は11月のLoHと12月の長距離チャンミに向けて、先行を育てるときの候補にします。
固有ボーナスは、絆ゲージ80以上でスタミナボーナスとスキルPtボーナスが付くものです。GameWithの駿大祭シナリオでの評価は無凸6.5、完凸9。完凸では友情35%、やる気50%、トレーニング効果15%、得意率80になります。ただ、今回私が新しく手に入れたのは1枚なので、編成を考えるときは無凸の性能で判断します。完凸の数値をそのまま期待せず、まずは長距離向けの金スキルを取る役割から試したいです。
ヒシミラクルは長距離・差しの金スキル要員
SSR[わーく・あ・みらくる!]ヒシミラクルも新規のスタミナカードです。こちらは長距離・差し向けで、イベントの金スキル「一発必中」は長距離で後方から速度を上げます。私は12月の長距離チャンミで差しを採用するときに、編成候補として考えています。
固有ボーナスは絆ゲージ100以上で友情ボーナスが付き、完凸では友情20%。所持スキルにも「進出開始」「差し切り体勢」「深呼吸」などがあります。GameWithの駿大祭シナリオでの評価は無凸4.5、完凸7.5です。フェノーメノと同じスタミナでも、私は単に点数だけで選ばず、先行ならフェノーメノ、差しならヒシミラクルを入口にして、欲しいスキルと手持ちを合わせます。
今回の4枚を使う順番と、ほかの獲得分
- 11月LoH・長距離:私は先行育成でフェノーメノを試します。
- 12月チャンミ・長距離:先行のフェノーメノ、差しのヒシミラクルを、採用する脚質に合わせて検討します。
- 1月チャンミ・中距離:ローズキングダムとエアグルーヴを候補に、コース条件と必要な加速を見て育成します。
所持済みのSSR[アルストロメリアの夢]ヴィブロスも来ました。スピードタイプで、金スキル「尻尾の滝登り」は作戦や距離を選ばないので、今後の編成でも候補です。SSR[夜に暁、空に瑞星]アドマイヤベガは今回で完凸。パワータイプで金スキル「強攻策」が追込向けなので、私は追込育成の選択肢として考えます。
育成では★3[秋日色アンダンテ]ケイエスミラクルが被りでした。短距離・先行向けで、進化スキル「彗星色の羽搏き」にはチームメンバーも少し前に出る効果があります。今回の長距離・中距離の準備とは分け、私は短距離で使うときに生かしたいです。
ガチャの中身
サポートカードは97回でSSR2枚
ここからは結果です。私は結果が残っている回だけで集計しました。新育成シナリオ開幕のサポートカードガチャは97回で、SSRは所持済みのヴィブロスと、今回完凸になったアドマイヤベガの2枚でした。
| サポートカード97回 | 枚数 | 割合 |
|---|---|---|
| SSR | 2 | 2.1% |
| SR | 26 | 26.8% |
| R | 69 | 71.1% |
ヒシミラクルとフェノーメノは、それぞれSSR確定のチケットで引いた1回で手に入りました。この2回を合わせるとサポカは99回、SSR4枚です。ただし、確定分を混ぜて通常の引きの良し悪しは比べません。ピックアップの吾妻とマヤノトップガンは出ていません。
育成ウマ娘は通常47回と、★3確定の応援ガチャ20回
| 区分 | 回数 | ★3 | ★2 | ★1 |
|---|---|---|---|---|
| 開幕ガチャ | 47 | 1(2.1%) | 12(25.5%) | 34(72.3%) |
| ★3確定の応援ガチャ | 20 | 3(15.0%) | 4(20.0%) | 13(65.0%) |
| 今回の合計 | 67 | 4(6.0%) | 16(23.9%) | 47(70.1%) |
応援ガチャは1回目の10連でローズキングダムとエアグルーヴが新規、2回目は★3が1体でした。通常のガチャの★3は被りのケイエスミラクルで、ピックアップの[陣風の花紺青]ダイワスカーレットは出ていません。私は新規の中距離候補が増えたことが、今回いちばんうれしかったです。
前回までの39回に足した育成の累計は、★3確定の応援ガチャ20回を除いた86回で比べます。確定ガチャを混ぜると率がゆがむためです。内訳は★3が3体で3.5%、★2が22体で25.6%、★1が61体で70.9%でした。
10連で★3が出ないのはどのくらい普通か
育成ウマ娘の★3は提供割合3%です。1回で出ない確率は97%なので、10連で★3が1体も出ない確率は0.97の10乗=約74%。10連1回で★3が出ないのは、むしろ普通のことです。今回の通常の47回で★3が1体だけだったのも、計算すると約59%の確率で起きる結果で、特別に渋かったわけではありません。累計86回で3.5%という数字も、提供割合の3%に近いところにいます。なので私は、10連で出なかったことだけを理由に追加で引くことはせず、欲しい★3がいるかどうかで決めるようにしています。
サポートカードの交換Ptは現在101Pt。交換先の「特別SSR引換券 第8R」には200Ptが必要なので、あと99Ptです。終了は11月19日で、使わなかったPtはクローバーに変わり、ほかのガチャへ持ち越せません。私は「101Ptまで来たから」と続ける前に、残り99Pt分を引いてでも欲しい交換先かを考えます。
なお、今回のサポカ10連9回ではSR以上、育成10連6回では★2以上が、すべて2枚以上でした。一方、7回引きではサポカがSR以上0枚、育成が★2を1体という結果です。私はこれも今回の結果として残しますが、10連なら必ず2枚以上出るという保証にはしません。
実際のガチャ画面
集計の元にした画面を撮った順にすべて掲載します(画像をクリックすると拡大表示になります)。


























まとめ
今回は中距離・先行のローズキングダムとエアグルーヴ、そして長距離向けスタミナSSRのフェノーメノとヒシミラクルが新しく手に入りました。私はまず長距離イベントに向けてサポカを試し、そのあと1月の中距離に向けて育成の2人を準備します。ピックアップは出ませんでしたが、育成の選択肢は増えました。追加のガチャは今回の排出率だけで決めず、使いたい脚質と交換までの残りを見て判断していきます。